Flash CS4
TEMARIO
•CREACIÓN DE UNA PELÍCULA: el entorno, paneles, propiedades, el escenario, visualización de la película
•DIBUJO DE OBJETOS: importar dibujos, mano alzada, rectas y curvas, otras formas geométricas
•MODELOS DE DIBUJO Y ATRIBUTOS DE TRAZOS: dibujo de fusión, de objeto, atributos trazo t relleno, cambios
•EL COLOR Y LOS RELLENOS: Creación de colores, la tinta, la pintura, rellenos degradados, pintar imágenes
•REMODELACIÓN DE LÍNEAS: ángulos y curvas, suavizar, optimizar, ajuste y encaje, efectos sobre rellenos
•TRABAJAR CON OBJETOS: Seleccionar, grupos, cortar, copiar, pegar, apilar, alinear
•APLICAR TRANSFORMACIONES: escala y rotación, reflejo, inclinado, distorsión, mapas de bits
•TEXTO EN LAS PELÍCULAS: Incluir texto, atributos, remodelar
•SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y CAPAS: Creación de símbolos, instancias, importar, capas, ocultar, bloquear, organizar
•ANIMACIONES: tiempo, fotogramas, movimiento, acelerar
•PELÍCULAS INTERACTIVAS; botones, acciones, condiciones
•ACTIONSCRIPT: sintaxis, variables, datos, estruc. de control
•FUNCIONES/FORMULARIOS: argumentos, comportamientos
•PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: clases, eventos
•CLIPS DE PELÍCULA: cursores personalizados, ratón, clips
•SONIDO Y VÍDEO edición y controles
•PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN: optimizac. publicar, exportar